AI与人文·视觉表达

给AI一本“画风菜单”:我的手绘技能实操记

从安装手绘技能、秋色摄影转绘到书店讲座海报,记录AI视觉表达的作品、偏差与反思:说清意图,看清结果,保留人的判断。

从一次安装、几张秋色摄影,到亦苟书店的公益讲座海报。我想知道的不是AI能不能出图,而是:我能否更清楚地表达想法,并判断它有没有做到。

最初,我只是请AI帮我找一个据说有“278种画风”的手绘技能(Hand-drawn Style Skill)。找到的是开源项目(Open-source Project)handraw-style。名字里的 handraw 是仓库的实际拼写,本文沿用;它的主要提示词入口名为 handdraw-style-prompter。

安装之后,面对几百种风格和一大批排版图型,我的第一个问题很朴素:它们到底长什么样?我又该怎么用?

于是,我们没有停在“安装成功”的提示上,而是一路试了下去:先做“秋日读书”,再把自己的摄影转绘成插画(Illustration),接着制作书店讲座海报(Poster),最后尝试双风格融合(Style Fusion)。

这篇文章,就是这段实践的小结。不是一份“一键变设计师”的广告,也不是所有功能的测评,而是一次有作品、有偏差、也有反思的使用记录。

一、先弄清楚:装进去的不是绘图模型

技能(Skill)更像一本设计菜单,加上一套查菜单、组织提示词(Prompt)的工作方法。真正把文字变成像素的,是另行接入的图像生成模型(Image-generation Model)。

两者分工不同:技能帮助我说明“想要什么”,绘图模型尝试把它画出来。安装技能,并不等于同时拥有了模型、账号、额度或付费权限。

本次安装版本实际核对的索引是:366种视觉风格(Visual Style)、170种排版图型(Layout Pattern)、36种主题色(Theme Color)。这些数字描述的是本次下载的版本,不代表以后永远不变;仓库部分说明中仍有365等旧口径,阅读时要留意版本差异。

三类菜单也不能混为一谈:

风格:决定“怎样画”。例如钢笔排线、彩铅纸纹、剪纸拼贴。

图型:决定“怎样摆”。例如上文下图、对比结构、留白中的信息穿插。

主题色:决定“什么色调统领画面”。它不是强制所有物体只用一种颜色。

▲ 图1|库内参考样图:FB-006、FB-027、FH-015、FF-005。样图来自 yang0/handraw-style,仅用于说明菜单差异,不是本次新生成作品。
▲ 图1|库内参考样图:FB-006、FB-027、FH-015、FF-005。样图来自 yang0/handraw-style,仅用于说明菜单差异,不是本次新生成作品。

二、安装与浏览:先看图,再谈编号

本次是把原作者仓库安装到 WorkBuddy 用户级技能目录,保留整套目录结构,包括入口文件、脚本、索引、画廊与参考图,而不是只复制一份说明文字。

给助手的安装请求可以这样写:

请从 https://github.com/yang0/handraw-style 安装这个技能。

先核对来源与依赖,保留完整资源目录;如有同名版本,先说明,不直接覆盖。

安装后请检查资源是否齐全,并测试能否输出提示词。

这是本次在 WorkBuddy 环境中的做法,不是所有客户端都通用的安装命令。其他工具需要按自身的技能安装方式处理。使用包内脚本还涉及Python等运行环境;只浏览画廊与实际调用脚本,也不是同一种依赖要求。

安装后,我们检查了文件完整性,运行了“风格+配色”和“图型+风格”的提示词测试。随后在会话中实际调用、出图,才进一步确认这条工作链路能用。“文件复制好了”“助手能调用”“模型能出图”,是三件应分别验收的事。

看图则容易得多:打开安装目录里的三个本地画廊(Gallery):

skills/handdraw-style-prompter/gallery/index.html 画风

skills/handdraw-style-prompter/gallery/layouts.html 图型

skills/handdraw-style-prompter/gallery/colors.html 配色

这些是相对于安装包根目录的路径。也可以在原仓库查看 STYLES.md、LAYOUTS.md、COLORS.md。先挑三五种喜欢的样子,完全不必背几百个编号。

编号是目录索引,不是绘图模型的通用语言。助手先查编号,再展开成具体的风格名称、版式说明和颜色要求,交给绘图模型;有时还需要附上画风参考图。复制到其他绘图工具时,应带走完整提示词及所需图片,而不是只输入几个代码。

三、第一张“秋日读书”:出图了,也要追问

我的第一次明确尝试是:

使用 handraw-style。

风格:FB-006;图型:SC-001;主题色:C-01。

主题:秋日读书。先只输出提示词,不生成图片。

这里,FB-006对应 Bendy Absurd Storybook,SC-001对应上文下图的社媒卡,C-01对应克莱因蓝(Klein Blue)。先生成提示词(Prompt),是为了把“选了什么”看清楚,避免尚未确认就直接出图。

接着,我再要求按这段提示词绘制。结果是一张蓝色统领的图文卡:上方是“秋日读书”,下方是秋林里读书的兔子,还有书页、飞鸟与小船。

▲ 图2|“秋日读书”实际生成结果。本次通过文字提示生成,未附FB-006样图;有绘本氛围,但夸张弯曲、荒诞造型的特点不够突出。
▲ 图2|“秋日读书”实际生成结果。本次通过文字提示生成,未附FB-006样图;有绘本氛围,但夸张弯曲、荒诞造型的特点不够突出。

看到图之后,我又追问:我没有上传样图,你到底怎么知道这个画风?

答案需要说得很清楚:这一张主要依据查库后展开的文字,不是“看着库中样图画”。风格名称可以唤起模型已有的视觉关联,但不能据此认定准确复现。

这让我形成一个习惯:不只问“用了什么风格”,还要问“实际传了什么材料”。文字说明、画风样图、排版样图、色卡,是不同层次的输入。提示词中写了某个要求,也不等于结果已经满足它。

四、摄影转绘:内容参考与画风参考要分开

第二步,我拿出自己拍摄的秋树与建筑照片,要求按库中的FB-027重新绘制。这次实际传入两张图:一张是摄影原作,一张是库中对应的画风样图。

内容参考(Content Reference)回答“画什么”;风格参考(Style Reference)回答“怎样画”。摄影里的仰拍视角、斜生树干、秋叶和右侧建筑,是内容依据;样图里的钢笔排线、墨水阴影、纸底与配色,则是表现依据。

这一区分很重要。否则,模型可能把样图的人物、服饰、场景一起搬进来,照片转绘就成了“混入另一幅画的故事”。本次要求只提取样图的视觉语言,不照搬其中的主体。

▲ 图3|左为摄影原作,右为FB-027钢笔墨水重绘。两图保持各自完整画幅:原照是竖幅,生成图却变成方形。这是构图保真上的实际偏差,并非严格等比例重绘。
▲ 图3|左为摄影原作,右为FB-027钢笔墨水重绘。两图保持各自完整画幅:原照是竖幅,生成图却变成方形。这是构图保真上的实际偏差,并非严格等比例重绘。

有意思的是,我原先把它理解为“经典绘本”,查到的具体条目却是 Edwardian Vintage Ink Fashion Editorial。类别印象不等于条目定义,查到的实际样图比凭名称想象更可靠。

我希望的也不是在照片上覆一层纸纹,而是从原作提取结构,重新组织线条、色块和材质。这叫转绘或风格转译(Style Transfer / Redrawing)。但提示词即使强调“从零重绘”,也不能保证模型绝不会保留过多摄影质感,仍要看成品。

五、书店海报:让真实细节成为记忆点

接下来是更具体的任务:为亦苟EGO书店的公益讲座“AI时代,什么值得我们追问?”制作海报。

这里最值得保留的,不是通用的机器人、芯片或发光大脑,而是书店自身:黑猫、藤编椅、绿色靠垫、通高书墙、阅读台阶、浅蓝小船和货运自行车。这些来自我提供的两张照片。另附的视频没有读取成功,不能把它计入已使用素材。

在彩铅尝试之后,我们又做了两种方向:FA-003钢笔淡彩,偏轻盈、安静;FF-005剪纸拼贴(Cut-paper Collage),纸片层叠、块面更鲜明。它们使用相同的活动信息,却给人不同的视觉感受。

▲ 图4|左为钢笔淡彩版,右为剪纸拼贴版。两版均依据书店照片生成主视觉,再准确排入文字与真实二维码。图片是既有活动案例,不代表本文新增招募安排;完整单图随文稿素材包提供。
▲ 图4|左为钢笔淡彩版,右为剪纸拼贴版。两版均依据书店照片生成主视觉,再准确排入文字与真实二维码。图片是既有活动案例,不代表本文新增招募安排;完整单图随文稿素材包提供。

查看钢笔淡彩版高清 PNG · 查看剪纸拼贴版高清 PNG

制作活动海报时,还有一项比“画得漂亮”更重要:信息要能使用。我们从附件核对时间、地址和微信二维码,将“5W”的表述依据附件明确为“5Why”。

二维码(QR Code)没有交给模型重画,而是从附件提取原图,后期合入。原尺寸与缩至900像素宽的成品都成功解码,内容与原码一致。但软件解码成功不等于微信添加流程已经走通,更不等于纸质印刷后一定好扫。后两项尚未实测,仍应在正式使用前检查。

由此得到一条实用经验:插画交给生成模型,姓名、时间、地址和二维码等关键内容,必要时采用后期排版合成(Post-production Compositing)。完整海报不必强求一次生成全部内容。

六、进阶融合:参数更多,不代表结果更好

之后,我试了更复杂的一组要求:SC-014留白驱动版式,FB-012角色风格,FB-034场景风格,C-34奶油白(Cream White),9:16竖幅,情绪是“活力、幽默”。

风格融合(Style Fusion)不是把所有元素平均混合。这次设想,是让极简、半闭眼、冷幽默(Deadpan Humor)的角色,生活在局部细腻、局部简笔的书店场景里:视觉语言有差异,空间和光线仍统一。

实际生成与编排后,活动信息完整、奶油白与留白也比较明确,但场景和角色仍然偏写实。猫并没有充分变成预想的极简冷幽默角色,两套语言的反差不够显著。

▲ 图5|9:16双风格融合尝试稿。版式与信息已形成完整海报,但指定的角色简化、冷幽默与双媒介差异尚未充分实现,不应当作精准复现的成功范例。
▲ 图5|9:16双风格融合尝试稿。版式与信息已形成完整海报,但指定的角色简化、冷幽默与双媒介差异尚未充分实现,不应当作精准复现的成功范例。

查看双风格融合尝试稿高清 PNG

这并不意味着所有要求都无效,而是提醒我:堆叠更多风格名称,不会自动带来更准确的控制。当模型被原照的写实特征牵引时,可以先单独检查角色造型或主视觉,再进入整张海报的制作,而不必每次把长提示词全部重跑。

同样,版式要求也要和文案密度协调。“大面积留白”与“完整履历、讲座提纲、长地址全部大字展示”之间,存在真实的空间取舍,不能只靠一句“图文一体”消除。

七、别把“有变化”当作“已达标”

另一次,我给秋色摄影配了一幅抽象画参考,希望树叶与建筑融入青绿、玫红的色层,出现擦抹、罩染(Glazing)和形体消融。这次用的是我提供的抽象画,而不是库中另一个编号样图。

结果确实改变了色彩,却仍保留清晰叶片、树枝与窗格。它更接近摄影的绘画化处理,距离参考画的抽象程度还有差距。

▲ 图6|《秋色》抽象转绘初版:青绿和玫红明显,但形体依然具体。展示它,是为了说明“色调像了”与“抽象语言达到了”不是一回事。
▲ 图6|《秋色》抽象转绘初版:青绿和玫红明显,但形体依然具体。展示它,是为了说明“色调像了”与“抽象语言达到了”不是一回事。

这几次实践,我逐渐把验收拆成四个问题:

内容对吗?是否保留摄影或场所的关键辨识元素?

风格到了吗?线条、材质、形体组织是否符合预期,而非只换了颜色?

信息准吗?姓名、数字、地址、文字有无错误?

文件能用吗?比例、清晰度、二维码和实际使用场景是否匹配?

画布文件(Canvas File)适合在工作环境中集中展示作品;日常查看与转发,我还是更愿意保存为PNG图片。“能打开”也是交付质量的一部分。同样,电子预览清晰不能替代实体印刷校样,尺寸和出血要求仍需与制作方确认。

八、如果你也想试,从这三句话开始

不熟悉编号时,先让助手推荐:

使用 handraw-style,为我的读书活动推荐三种明显不同的画风。

说明各自适合表达什么情绪,先给方案,不出图。

看到喜欢的样式后,再明确任务:

我选择这个画风。请结合我的照片制作活动海报。

照片用于内容,画风样图只用于线条、笔触与材质。

请先确认实际使用的编号和图片,再生成一张看效果。

收到成品后,不只说“再好看一点”,而是提出可以核对的修改:

保留书店书墙和黑猫的位置。

猫的造型再简化,减少毛发细节,强化半闭眼的幽默感。

保留已核对的文字和真实二维码,不要重新生成它们。

这套资源库最吸引我的,不是风格数量,而是它提供了一种把模糊审美变成可讨论选择的语言。我不一定能准确说出某种笔触的专业名称,却可以看样图、选方向、比较结果,再继续追问。

在这个过程中,AI帮助我扩展表达的可能;但什么值得保留、哪里没有达到、最终是否使用,仍需要人的判断。审美判断(Aesthetic Judgment)与人在回路(Human-in-the-loop),不是生成之后的附加步骤,而是创作本身。

当图像越来越容易获得,值得练习的,也许正是:把意图说清楚,把结果看仔细,并知道什么时候还应该再问一句。

关于作者

树叶|叶曲炜 教授

教育研究者(Education Researcher)、教授(Professor)、AI 教学系统设计者(AI Instructional System Designer)。曾任北大方正教育集团副总裁、西安工商学院校长;国防科技大学人工智能与专家系统专业硕士,美国康涅狄格州立大学访问学者(Visiting Scholar)。

长期关注 AI 提问力(AI Questioning Power)、学习创新(Learning Innovation)与个人成长(Personal Growth),研发了「提问力六环框架」(记 · 思 · 问 · 行 · 复 · 化)。希望把教育研究中的思考,带到阅读与日常生活的交流中。

联系方式(Contact)

个人网站(Website):www.treeye.cn

微信(WeChat):tree_ye1961

电子邮箱(Email):shuye_1961@qq.com

来源与说明

1. 开源作者:yang0。原项目:https://github.com/yang0/handraw-style 。安装方法、资源分类与依赖说明参考本次安装包的README.md、DEPENDENCIES.md和技能说明。

2. 图鉴入口:原仓库的 STYLES.md、LAYOUTS.md、COLORS.md。本文数量依据2026年10月25日下载版本的本地索引核对;对应源提交为 `e15a50eb68718bd541f6d8e0a8307d73246d839d`,不是对上游最新版本的声明。

3. 本文依据2026年10月25—26日的实际操作整理。摄影由作者提供;图1为项目参考样图,其余为本次AI生成或后期排版作品,保留图片中的AI生成标识。案例评价是本次观察,不是对所有模型和全部风格的统一结论。

4. 本文只记录已验证的功能与结果。未遍历测试全部风格,未核实底层生成模型版本,不以技能中的模型适配描述替代本次实测;也不提供固定积分或费用承诺。

5. 项目开放使用的说明,不等于所有参考图、摄影、字体或生成结果自动拥有相同授权。公开或商业使用前,应分别核对相应素材与服务的使用条件。文中海报含既有活动信息和书店二维码,发布前请再次确认适用性。

本文由树叶结合本人实践整理,AI协助归纳与图文编排。成稿日期:2026年10月27日。

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